온라인 교육 플랫폼
언제 어디서나 공부할 수 있습니다

CODEMY는 모든 사람에게 동등한 교육 기회를 제공합니다.
언제든지 배우고 싶다면 학습에 참여할 수 있습니다

Platform
White Paper

코인거래를 위한 지갑

CODEMY는 학습을 위한 일정 금액의 지원을 제공하고 교사들에게 공정한 보상을 제공합니다.
코인 거래를 위한 지갑을 만들어야합니다.

64 . 1 %

가정 환경문제로 인한 교육 중단의 비율

교육기회의 충족도 및 미충족 이유 (13세 이상 인구)

84 . 7 %

연간 저작권 침해관련 사법처리 비율

사법 케이스 : 15,691 건
(기소 금지, 표준 중지 제외)
시정 권고 : 447,492 건

141 . 6 %

교육활동 미 참여자 수강희망 비 OECD 평균 대비 한국 평균

25-64 세 한국인 (한국)의 설문 조사 결과.

Codemy는 Blockchain을 사용하는
학습 지원 서비스 플랫폼입니다.

언제 어디서나 배우고 지식을 공유 할 수 있습니다.

블록 체인

배운 내용의 과정과 결과를 투명하게 보여줍니다.

학생

우리는 수업 시간과 장소에 관계없이 교육 기회를 제공합니다.

교사

모든 사용자를위한 수업을 설정하여 지식을 공유 할 수있는 기회를 얻으십시오.

학교

학교와 회사는 안전하게 보존 된 학습자의 기록을 투명하게 볼 수 있습니다.

Target market

개발도상국

교육 인프라가 부족한 개발 도상국 위주의 서비스 오픈

유럽, 아시아

E-learning 의 개발과 수요가 활발한 유럽 및 아시아 지역을 중심으로 서비스 확장

북아메리카

미국과 캐나다를 포함한 북미지역으로의 서비스 확장

서술
코인 심볼 COD
타겟 시장 글로벌
타입 라이트코인
최대발행량 50억 COD

* This plan may change at anytime by the company's policy.

질문이 있으시면 이 양식을 사용하여 전자 메일을 보내주십시오.

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